المپیاد فیلمسازی نوجوانان فرصتی برای قرارگیری در یک فضای کاملا سینمایی
تاریخ انتشار: ۲ بهمن ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۹۰۶۳۶۵
سعید نجاتی دبیر هنری ششمین المپیاد فیلمسازی نوجوانان ایران و کارگردان سینما بیان کرد: امسال میزبان ۳۵ نوجوان راهیافته به ششمین المپیاد فیلمسازی نوجوانان ایران هستیم.
وی ادامه داد: نکته جالب توجه در این دوره حضور هنرجویانی از مناطق مختلف کشور به ویژه مناطق محروم از سیستان و بلوچستان و هرمزگان و ایلام گرفته تا خراسان هستیم.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
نجاتی درباره یک تغییر عملکرد نسبت به گذشته المپیاد عنوان کرد: مربیان ما قبلا به همراه منتورها در گروهها با نوجوانان کار میکردند، اما منتورها در این دوره به صورت چرخشی در همه گروهها حضور مییابند تا بچهها بتوانند از تجربه همگی این عزیزان استفاده کنند و در واقع مربی چینش گروه را شکل میدهد.
وی درباره مربیان المپیاد ششم توضیح داد: بسیاری از فیلمسازان همراه در این دوره قبلا یا تجربه حضور در دورههای گذشته المپیاد را داشتهاند یا اگر اولین بار است که در این رویداد حضور مییابند سابقه همکاری با بچهها را داشتهاند. ضمن اینکه خود سابقه زیادی در امر فیلمسازی و آموزش نیز دارند.
کارگردان فیلم کوتاه «دابر» درباره مشخصههای دوره ششم المپیاد توضیح داد: در این دوره بچهها با شیوه پیچ کردن طرحهایشان در همین سن آشنا میشوند و این اتفاق مهمی برای آنها در ادامه کارشان در سینماست. همچنین صاحبان ایدهها و فیلمها از همه گونهها از انیمیشن و مستند تا داستانی در هر گروه حضور خواهند داشت. در همه ادوار نیز اینطور بوده که ایدهها به صورت گروهی توسط اعضا انتخاب یا یکی از ایدههای منتخب به عنوان ایدههای گروه استفاده میشدند و البته نکته مهم همیشه این بوده که همه بچهها باید در انتخاب ایده مشارکت داشته باشند.
وی با اشاره به ضرورت حمایت سازمانهای دولتی از المپیاد فیلمسازی نوجوانان ایران عنوان کرد: اگرچه در حال حاضر حمایتهایی صورت میگیرد، اما مشارکت در این رویداد باید بیش از اینها باشد. انجمن سینمای جوانان ایران میتواند به عنوان نهادی که بازوهای اجرایی در سراسر کشور داشته باشد، تعامل و حمایت مستمر از بچهها را در دستور کار خود داشته باشد که باعث خیر و و نشاط در این گروه سنی و آینده سینما خواهد بود. چراکه هر سال ذوق و شوق فراوانی را از طرف نوجوانان شاهد هستیم. برای مثال نوجوانی را داریم که سال گذشته اثرش پذیرفته نشده و امسال تلاش کرده کار بهتری را ارائه کند. یا از مناطقی اثر دریافت کردهایم که خودمان نیز پیشبینی نمیکردیم. برای مثال شهرها و شهرستانهای آباده، یزد، فین بندرعباس و… حضور پررنگی داشتهاند.
نجاتی با اشاره به نتایج برگزاری المپیاد فیلمسازی نوجوانان تاکنون گفت: باید بدانیم که انتظارمان از المپیاد چیست. در این رویداد قرار است بچهها را با سینما آشنا کنیم و اگر استعدادی دارند، آنها بشناسیم و به خودشان بشناسانیم، اما این نکته را نیز در نظر بگیریم که آنها هنوز اول راه هستند و نمیتوان توقع خاصی داشت و نیاز به حمایت مستمر دارند. ما نوجوانان را در مسیر علاقهمندیشان به سینما هدایت میکنیم، اما در این میان خیلی عوامل و شرایط دیگر نظیر محیط خانواده، شهر و جامعه نیز تاثیر دارند.
نجاتی با اشاره به اهمیت همکاری سازمانهای مرتبط نظیر آموزش و پرورش با المپیاد بیان کرد: اگر آموزش و پرورش ورود بیشتری به این مقوله داشته باشد و دست کم امکانات لوجستیکی و حمایت معنوی را در اختیار المپیاد قرار بدهد، اتفاقات ونتایج بهتری را نیز میتوانیم رقم بزنیم.
وی در پایان خاطر نشان کرد: باید بگویم مهمترین ویژگی المپیاد این است که به مدت چند روز بچهها را در یک فضای کاملا سینمایی قرار میدهد. ضمن اینکه تعامل ما با بچههای دورههای گذشته هنوز در گروههای فضای مجازی برقرار است و آنها با استادان خود گفتگو میکنند.
ششمین المپیاد فیلمسازی نوجوانان ایران به همت بنیاد سینمایی فارابی تا سه بهمن ۱۴۰۱ در حال برگزاری است. این رویداد محوریت و اهدافی نظیر توسعه عدالت فرهنگی، مرکززدایی و توجه ویژه به مناطق کمبرخوردار و آیندهسازی برای سینمای ایران با میزبانی از نوجوانان فیلمساز و صاحب ایده از سراسر کشور را دنبال میکند.
باشگاه خبرنگاران جوان فرهنگی هنری سینما و تئاترمنبع: باشگاه خبرنگاران
کلیدواژه: بنیاد سینمایی فارابی المپیاد فیلمسازی نوجوانان فیلمسازی نوجوانان المپیاد فیلمسازی نوجوانان ایران بچه ها ایده ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.yjc.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «باشگاه خبرنگاران» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۹۰۶۳۶۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
داوری ۱۱۵ ایده در رویداد آموزشی «بوت کمپ» دانشگاه آزاد قم
مریم خوشسخنمظفر، رئیس مرکز رشد واحدهای فناور دانشگاه آزاد اسلامی واحد قم با بیان اینکه «بوت کمپ» آموزشی در دو بخش دانشآموزی و دانشجویی در این دانشگاه برگزار شد، اظهار کرد: هدف از برگزاری این رویداد شناخت استعدادها در حوزه بازیسازی، انتقال تجربیات بین مربیان این حوزه و صاحبان ایده و آشنایی فناوران با مباحث کسبوکار بوده و دانشگاه آزاد اسلامی در برگزاری این رویداد با پارک علم و فناوری و صندوق پژوهش و فناوری کریمه همکاری داشت.
وی افزود: در برگزاری این دوره آموزشی از دانشگاهها و مراکز آموزش عالی، حوزههای علمیه و مؤسسات متعدد و تعدادی از معلمان و افرادی بهصورت آزاد پذیرش شدند. در این رویداد حدود ۱۱۵ ایده داوری شدند و در داوری اولیه تعدادی از این ایدهها که دارای نمونه اولیه بودند یا یک ایده جالبی برای بازیسازی داشتند، انتخاب و به دورههای آموزشی بوت کمپ راه یافتند.
رئیس مرکز رشد واحدهای فناور دانشگاه آزاد اسلامی واحد قم «بوت کمپ» برگزار شده در این دوره را با محور آموزش در حوزه بازیسازی به همراه پرسش و پاسخ معرفی کرد و ادامه داد: در برگزاری این رویداد کارگاههای شناخت بازی برگزار و از حضور استادان مختلف در حوزههای مختلف بازیسازی استفاده شد. در بخش دیگر بوت کمپ، فناوران و ایده پردازان به معرفی بازیهای خودشان پرداختند و توسط داوردان ارزیابی شدند.
خوشسخنمظفر با بیان اینکه دومین روز از برگزاری «بوت کمپ» به مباحث کسبوکار، تیم سازی، نحوه کار تیمی و چگونگی ارائه دادن ایده و راههای موفقیت کسبوکار اختصاص داشت، گفت: برگزیدگان دو حوزه دانشآموزی و دانشجویی در مراسم اختتامیه رویداد گیم تایم معرفی و از آنها قدردانی خواهد شد.
وی مطرح کرد: دانشگاه آزاد اسلامی چند سالی است که رویکرد خود را به سمت کارآفرینی تغییر داده و تلاش میکند از طریق مرکز رشد واحدهای فناور رویدادهای حوزههای تخصصی را برگزار کند در همین راستا از آبان ماه ۱۴۰۲ رویداد «گیم تایم» در حوزه بازیسازی آغاز به کارکرد. بوت کمپها یک دوره آموزشی فشرده و مهارتی هستند که فرد با شرکت در آن دوره آموزشی با حضور در فرایندهای منظم هر روزه میتواند دانش کاربردی خود را بهصورت مشخص و تخصصی افزایش دهد و بعد بهصورت کاملاً حرفهای وارد حوزه مورد نظر بشود.
انتهای پیام/